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Whole Unit — Quadratic Functions & EquationsUnidad completa — Funciones y ecuaciones cuadráticas
L1: Intro to QuadraticsL1: Intro a las cuadráticas
L2: More Work with ParabolasL2: Más trabajo con parábolas
L3: The Shifted FormL3: La forma desplazada
Warm-Up: Perfect Square TrinomialsRepaso: trinomios cuadrados perfectos
L4: Completing the SquareL4: Completar el cuadrado
L4.5: Axis of Symmetry FormulaL4.5: Fórmula del eje de simetría
L5: Stretching ParabolasL5: Estirar parábolas
L6: Zeroes of a QuadraticL6: Ceros de una cuadrática
L6.5: Zeros Extra PracticeL6.5: Práctica extra de ceros
L7: More Zero Product LawL7: Más ley del producto cero
L7.5: Linear-Quadratic SystemsL7.5: Sistemas lineal-cuadráticos
L8: Quadratic Word ProblemsL8: Problemas verbales cuadráticos
L9: More Word ProblemsL9: Más problemas verbales
L10: Factored Form of a PolynomialL10: Forma factorizada de un polinomio
Unit 8 ReviewRepaso de la Unidad 8
Calc: Graphing & Checking QuadraticsCalc: Graficar y verificar cuadráticas
Unit 8 — Quadratic Functions and Their AlgebraUnidad 8 — Funciones cuadráticas y su álgebra

Parabolas, Vertex Form, Zeros & Polynomial FactoringParábolas, forma de vértice, ceros y factorización de polinomios

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L1: Intro to QuadraticsL1: Intro a las cuadráticas
L2: More Work with ParabolasL2: Más trabajo con parábolas
L3: The Shifted FormL3: La forma desplazada
Warm-Up: Perfect Square TrinomialsRepaso: trinomios cuadrados perfectos
L4: Completing the SquareL4: Completar el cuadrado
L4.5: Axis of Symmetry FormulaL4.5: Fórmula del eje de simetríaextraextra
L5: Stretching ParabolasL5: Estirar parábolas
L6: Zeroes of a QuadraticL6: Ceros de una cuadrática
L6.5: Zeros Extra PracticeL6.5: Práctica extra de cerosextraextra
L7: More Zero Product LawL7: Más ley del producto cero
L7.5: Linear-Quadratic SystemsL7.5: Sistemas lineal-cuadráticosextraextra
L8: Quadratic Word ProblemsL8: Problemas verbales cuadráticos
L9: More Word ProblemsL9: Más problemas verbales
L10: Factored Form of a PolynomialL10: Forma factorizada de un polinomio
Unit 8 ReviewRepaso de la Unidad 8
Calc: Graphing & Checking QuadraticsCalc: Graficar y verificar cuadráticas
🔁 Mixed Review🔁 Repaso Mixto

Introduction to Quadratic FunctionsIntroducción a las funciones cuadráticas

D.I.N.

If f(x) = 3x − 2, find f(−4).Si f(x) = 3x − 2, halla f(−4).

Reveal answerMostrar respuesta
f(−4) = 3(−4) − 2 = −14
1

What Makes a Function QuadraticQué hace que una función sea cuadrática

Key IdeaIdea clave

Any function that can be written y = ax² + bx + c, where a ≠ 0, is quadratic. b and c are allowed to be zero, but a can never be zero — if it were, the x² term would disappear and the function would just be linear.Cualquier función que pueda escribirse como y = ax² + bx + c, donde a ≠ 0, es cuadrática. b y c pueden ser cero, pero a nunca puede serlo — si lo fuera, el término x² desaparecería y la función sería simplemente lineal.

y = 10 − 3x² + 7xRewrite in standard form: y = −3x² + 7x + 10Reescribe en forma estándar: y = −3x² + 7x + 10
a = −3, b = 7, c = 10Read the coefficients directly off standard formLee los coeficientes directamente de la forma estándar
2

Evaluating a Quadratic — Same Rule as Any FunctionEvaluar una cuadrática — la misma regla que cualquier función

f(x) = 2x² − 3x + 1, find f(−2)f(x) = 2x² − 3x + 1, halla f(−2)Substitute −2 for every xSustituye −2 en cada x
f(−2) = 2(−2)² − 3(−2) + 1 = 2(4) + 6 + 1Square first (order of operations), then multiply, then addPrimero eleva al cuadrado (orden de las operaciones), luego multiplica y luego suma
f(−2) = 15 → point (−2, 15)The input/output pair is always a point on the graphEl par entrada/salida siempre es un punto de la gráfica
3

The Simplest Quadratic — f(x) = x²La cuadrática más simple — f(x) = x²

New behavior: Unlike linear functions, quadratic outputs repeat. f(−3) = 9 and f(3) = 9 — two different inputs, same output. That's normal and expected for a parabola.Comportamiento nuevo: A diferencia de las funciones lineales, las salidas cuadráticas se repiten. f(−3) = 9 y f(3) = 9 — dos entradas distintas, la misma salida. Eso es normal y esperado en una parábola.
x: −3, −2, −1, 0, 1, 2, 3y: 9, 4, 1, 0, 1, 4, 9 — symmetric about x = 0y: 9, 4, 1, 0, 1, 4, 9 — simétrica respecto a x = 0
Range: y ≥ 0No output is ever negative — the graph never dips below the x-axisNinguna salida es negativa — la gráfica nunca baja del eje x
Try it:Inténtalo:
Is y = x² + √x + 7 quadratic? Why or why not?¿Es y = x² + √x + 7 cuadrática? ¿Por qué sí o por qué no?
AnswerRespuesta
No — it isn't a polynomial term (√x), so it doesn't fit ax² + bx + c.No — (√x) no es un término polinomial, así que no encaja en ax² + bx + c.
f(x) = x² − 4x − 5. Find f(3).f(x) = x² − 4x − 5. Halla f(3).
AnswerRespuesta
f(3) = 9 − 12 − 5 = −8

Exit TicketBoleto de salida

  1. Given g(x) = −x² + 5x + 2, state a, b, and c.Dada g(x) = −x² + 5x + 2, indica a, b y c.
  2. Find g(1).Halla g(1).
Answer keyClave de respuestas
1) a = −1, b = 5, c = 2   2) g(1) = −1 + 5 + 2 = 6
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

A quadratic's squared term makes its graph a parabola — a symmetric U. The sign of a (the x² coefficient) sets the direction: positive opens up (has a minimum), negative opens down (has a maximum). The turning point is the vertex, and the fold line through it is the axis of symmetry.El término al cuadrado de una cuadrática hace que su gráfica sea una parábola — una U simétrica. El signo de a (el coeficiente de x²) fija la dirección: positivo abre hacia arriba (tiene un mínimo), negativo abre hacia abajo (tiene un máximo). El punto donde da la vuelta es el vértice, y la línea de pliegue que lo atraviesa es el eje de simetría.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

For y = x² − 4: direction and vertex?Para y = x² − 4: ¿dirección y vértice?Opens up (a = 1 > 0); vertex (0, −4), the minimum.Abre hacia arriba (a = 1 > 0); vértice (0, −4), el mínimo.
Why is the graph symmetric?¿Por qué la gráfica es simétrica?x and −x square to the same value, so equal inputs left and right of center give equal heights.x y −x elevados al cuadrado dan el mismo valor, así que entradas iguales a la izquierda y derecha del centro dan alturas iguales.

More Work with ParabolasMás trabajo con parábolas

D.I.N.

For f(x) = x², find f(−3) and f(3). What do you notice?Para f(x) = x², halla f(−3) y f(3). ¿Qué observas?

Reveal answerMostrar respuesta
Both equal 9 — symmetric outputs are a signature of quadratics.Ambas son iguales a 9 — las salidas simétricas son una firma de las cuadráticas.
1

What Controls the Direction a Parabola OpensQué controla la dirección en que abre una parábola

Key IdeaIdea clave

In y = ax² + bx + c, the sign of a alone decides the shape: a > 0 opens upward (a minimum / U-shape), a < 0 opens downward (a maximum / ∩-shape). b and c never affect the direction.En y = ax² + bx + c, solo el signo de a decide la forma: a > 0 abre hacia arriba (un mínimo / forma de U), a < 0 abre hacia abajo (un máximo / forma de ∩). b y c nunca afectan la dirección.

y = 3x² + 6x − 4a = 3 > 0 → opens upward, has a minimuma = 3 > 0 → abre hacia arriba, tiene un mínimo
y = −2x² − 8x − 4a = −2 < 0 → opens downward, has a maximuma = −2 < 0 → abre hacia abajo, tiene un máximo
2

Wider or Narrower — the Size of |a|Más ancha o más angosta — el tamaño de |a|

Watch out: The larger |a| is, the narrower/steeper the parabola. The smaller |a| is (closer to 0), the wider/flatter it is. This is separate from whether it opens up or down.Cuidado: Cuanto mayor es |a|, más angosta/empinada es la parábola. Cuanto menor es |a| (más cerca de 0), más ancha/plana es. Esto es independiente de si abre hacia arriba o hacia abajo.
y = 4x² vs. y = 2x² vs. y = 3x²y = 4x² vs. y = 2x² vs. y = 3x²All open upward (a > 0); y = 4x² is narrowest, y = 2x² is widestTodas abren hacia arriba (a > 0); y = 4x² es la más angosta, y = 2x² la más ancha
3

Checking It on the CalculatorVerificación en la calculadora

Signature MoveMovimiento claveGraph the equation, view it in a standard window, and describe two things: does it open up or down, and is it wide or narrow compared to y = x²? Those two questions cover everything about a parabola's basic shape.Grafica la ecuación, obsérvala en una ventana estándar y describe dos cosas: ¿abre hacia arriba o hacia abajo, y es ancha o angosta comparada con y = x²? Esas dos preguntas cubren todo sobre la forma básica de una parábola.
Try it:Inténtalo:
y = −0.5x² + 4x. Opens up or down? Wide or narrow?y = −0.5x² + 4x. ¿Abre hacia arriba o hacia abajo? ¿Ancha o angosta?
AnswerRespuesta
a = −0.5, so it opens down and is wider than y = x² (|a| < 1)a = −0.5, así que abre hacia abajo y es más ancha que y = x² (|a| < 1)
y = 5x² − x + 9. Opens up or down? Wide or narrow?y = 5x² − x + 9. ¿Abre hacia arriba o hacia abajo? ¿Ancha o angosta?
AnswerRespuesta
a = 5, so it opens up and is narrower than y = x² (|a| > 1)a = 5, así que abre hacia arriba y es más angosta que y = x² (|a| > 1)

Exit TicketBoleto de salida

  1. Without graphing, state whether y = −x² + 6x + 1 opens upward or downward, and explain how you know.Sin graficar, indica si y = −x² + 6x + 1 abre hacia arriba o hacia abajo, y explica cómo lo sabes.
Answer keyClave de respuestas
Downward — the leading coefficient a = −1 is negative.Hacia abajo — el coeficiente principal a = −1 es negativo.
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Symmetry is a shortcut: points come in mirror pairs across the axis of symmetry. If you know the vertex and one point, you get a matching point for free. Also, the vertex's x-value always sits exactly halfway between the two roots (when roots exist).La simetría es un atajo: los puntos vienen en pares espejo a través del eje de simetría. Si conoces el vértice y un punto, obtienes gratis un punto gemelo. Además, la coordenada x del vértice siempre está exactamente a mitad de camino entre las dos raíces (cuando existen).

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Vertex at x = 3, and (5, 8) is on the parabola. Find the mirror point.Vértice en x = 3, y (5, 8) está en la parábola. Halla el punto espejo.5 is 2 right of the axis, so 2 left: (1, 8).5 está 2 a la derecha del eje, así que 2 a la izquierda: (1, 8).
Roots at x = −1 and x = 7. Where's the axis of symmetry?Raíces en x = −1 y x = 7. ¿Dónde está el eje de simetría?Halfway: x = (−1 + 7)/2 = 3.A mitad de camino: x = (−1 + 7)/2 = 3.

The Shifted Form of a ParabolaLa forma desplazada de una parábola

D.I.N.

State the turning point of y = 2x² and of y = −3x².Indica el punto de giro de y = 2x² y de y = −3x².

Reveal answerMostrar respuesta
Both have a turning point at (0, 0) — any y = ax² is centered at the origin.Ambas tienen su punto de giro en (0, 0) — toda y = ax² está centrada en el origen.
1

Vertex Form — Reading the Turning Point DirectlyForma de vértice — lee el punto de giro directamente

Key IdeaIdea clave

y = a(x − h)² + k is called vertex form. Its turning point (vertex) is always the point (h, k) — no work required, just read it off the equation.y = a(x − h)² + k se llama forma de vértice. Su punto de giro (vértice) siempre es el punto (h, k) — no requiere trabajo, solo léelo de la ecuación.

g(x) = (x − 2)² − 4h = 2, k = −4 → turning point (2, −4)h = 2, k = −4 → punto de giro (2, −4)
2

The Horizontal Shift Is CounterintuitiveEl desplazamiento horizontal es contraintuitivo

Watch out: Subtraction inside the parentheses shifts the graph right; addition shifts it left — the opposite of what most students expect. Vertical shifts (outside the parentheses) behave normally: + is up, − is down.Cuidado: La resta dentro del paréntesis desplaza la gráfica a la derecha; la suma la desplaza a la izquierda — lo contrario de lo que la mayoría espera. Los desplazamientos verticales (fuera del paréntesis) se comportan normal: + es arriba, − es abajo.
y = (x + 3)²Turning point (−3, 0) — shifted 3 units LEFTPunto de giro (−3, 0) — desplazada 3 unidades a la IZQUIERDA
y = (x − 1)²Turning point (1, 0) — shifted 1 unit RIGHTPunto de giro (1, 0) — desplazada 1 unidad a la DERECHA
y = 5(x + 1)² − 4Turning point (−1, −4) — the value of a never affects the turning point's locationPunto de giro (−1, −4) — el valor de a nunca afecta la ubicación del punto de giro
3

Why a Doesn't Move the VertexPor qué a no mueve el vértice

Every y = ax² has its turning point at (0, 0), no matter what a is. Vertex form just shifts that (0, 0) point to (h, k) — a only controls the shape (opens up/down, wide/narrow), never the location.Toda y = ax² tiene su punto de giro en (0, 0), sin importar el valor de a. La forma de vértice solo desplaza ese punto (0, 0) a (h, k) — a solo controla la forma (abre arriba/abajo, ancha/angosta), nunca la ubicación.

Try it:Inténtalo:
Turning point of y = (x − 8)² + 5Punto de giro de y = (x − 8)² + 5
AnswerRespuesta
(8, 5)
Turning point of y = −2(x + 3)² − 10Punto de giro de y = −2(x + 3)² − 10
AnswerRespuesta
(−3, −10)
Turning point of y = (1/2)(x + 1)² − 4Punto de giro de y = (1/2)(x + 1)² − 4
AnswerRespuesta
(−1, −4)

Exit TicketBoleto de salida

  1. State the turning point of y = 4(x − 2)² + 7.Indica el punto de giro de y = 4(x − 2)² + 7.
  2. Does this parabola open upward or downward?¿Esta parábola abre hacia arriba o hacia abajo?
Answer keyClave de respuestas
1) (2, 7)   2) Upward, since a = 4 > 01) (2, 7) 2) Hacia arriba, ya que a = 4 > 0
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Vertex form y = (x − h)² + k puts the vertex on a name tag: (h, k). Watch the sign trap — (x − 2) means h = 2 (right 2), while (x + 2) means h = −2 (left 2). The k moves it up or down exactly as written.La forma de vértice y = (x − h)² + k pone el vértice en una etiqueta con nombre: (h, k). Cuidado con la trampa del signo — (x − 2) significa h = 2 (derecha 2), mientras que (x + 2) significa h = −2 (izquierda 2). La k lo mueve arriba o abajo tal como está escrita.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Vertex of y = (x + 5)² − 1?¿Vértice de y = (x + 5)² − 1?(−5, −1). The '+5' inside means h = −5.(−5, −1). El «+5» de adentro significa h = −5.
Write a parabola with vertex (4, 7) opening down.Escribe una parábola con vértice (4, 7) que abra hacia abajo.y = −(x − 4)² + 7. Negative out front flips it.y = −(x − 4)² + 7. El negativo al frente la voltea.

Perfect Square Trinomial Warm-UpRepaso de trinomios cuadrados perfectos

D.I.N.

Expand (x + 5)² fully.Expande (x + 5)² por completo.

Reveal answerMostrar respuesta
(x + 5)(x + 5) = x² + 10x + 25
1

Squaring a Binomial — the PatternElevar un binomio al cuadrado — el patrón

Key IdeaIdea clave

(x + n)² always expands to x² + 2nx + n². The middle term is always double the constant, and the last term is always the constant squared.(x + n)² siempre se expande a x² + 2nx + n². El término del medio siempre es el doble de la constante, y el último término siempre es la constante al cuadrado.

(x − 8)²= x² − 8x − 8x + 64 = x² − 16x + 64
(x + 3/2)²= x² + 3x + 9/4 — fractions follow the exact same pattern= x² + 3x + 9/4 — las fracciones siguen exactamente el mismo patrón
2

The Relationship Between b and cLa relación entre b y c

Pattern to notice: In any perfect square trinomial x² + bx + c, the value of c is always the square of half of b — equivalently, b is always twice the square root of c. Spotting this instantly tells you whether a trinomial is a perfect square before you even try to factor it.Patrón a observar: En cualquier trinomio cuadrado perfecto x² + bx + c, el valor de c siempre es el cuadrado de la mitad de b — o lo que es igual, b siempre es el doble de la raíz cuadrada de c. Detectar esto te dice al instante si un trinomio es un cuadrado perfecto antes de intentar factorizarlo.
x² + 10x + 25b = 10 → (b/2)² = 5² = 25 = c ✓ perfect squareb = 10 → (b/2)² = 5² = 25 = c ✓ cuadrado perfecto
3

Factoring Back — Recognizing a Perfect Square TrinomialFactorizar de regreso — reconocer un trinomio cuadrado perfecto

Signature MoveMovimiento claveTake the square root of the first term and the square root of the last term. If doubling their product matches the middle term, it's a perfect square trinomial — write it as (first ± last)².Toma la raíz cuadrada del primer término y la raíz cuadrada del último. Si el doble de su producto coincide con el término del medio, es un trinomio cuadrado perfecto — escríbelo como (primero ± último)².
x² − 10x + 25√x² = x, √25 = 5, and 2(x)(5) = 10x matches → (x − 5)²√x² = x, √25 = 5, y 2(x)(5) = 10x coincide → (x − 5)²
x² − x + 1/4(x − 1/2)² — same pattern, just with a fraction(x − 1/2)² — el mismo patrón, solo que con una fracción
Try it:Inténtalo:
Factor: x² + 12x + 36Factoriza: x² + 12x + 36
AnswerRespuesta
(x + 6)²
Factor: x² − x + 1/4Factoriza: x² − x + 1/4
AnswerRespuesta
(x − 1/2)²

Exit TicketBoleto de salida

  1. Factor x² − 18x + 81 into the square of a binomial.Factoriza x² − 18x + 81 como el cuadrado de un binomio.
Answer keyClave de respuestas
(x − 9)²
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

A perfect square trinomial is what (x + n)² expands to: x² + 2nx + n². Fingerprint: the constant is the square of half the middle coefficient. Recognizing this pattern is the whole engine behind completing the square.Un trinomio cuadrado perfecto es lo que (x + n)² expande: x² + 2nx + n². Huella digital: la constante es el cuadrado de la mitad del coeficiente del medio. Reconocer este patrón es todo el motor detrás de completar el cuadrado.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Is x² + 12x + 36 a perfect square?¿Es x² + 12x + 36 un cuadrado perfecto?Half of 12 is 6; 6² = 36 ✓ → (x + 6)².La mitad de 12 es 6; 6² = 36 ✓ → (x + 6)².
What c makes x² − 10x + c a perfect square?¿Qué c hace que x² − 10x + c sea un cuadrado perfecto?Half of −10 is −5; c = 25 → (x − 5)².La mitad de −10 es −5; c = 25 → (x − 5)².

Completing the SquareCompletar el cuadrado

D.I.N.

Given y = (x − 3)² + 2, state the turning point and the range.Dada y = (x − 3)² + 2, indica el punto de giro y el rango.

Reveal answerMostrar respuesta
Turning point (3, 2); range y ≥ 2Punto de giro (3, 2); rango y ≥ 2
1

The Goal — Standard Form to Vertex FormLa meta — de forma estándar a forma de vértice

Key IdeaIdea clave

Turning points are easy to read from vertex form but hidden in standard form. Completing the square is the algorithm that converts y = x² + bx + c into y = (x − h)² + k, revealing the turning point.Los puntos de giro son fáciles de leer en la forma de vértice pero están ocultos en la forma estándar. Completar el cuadrado es el algoritmo que convierte y = x² + bx + c en y = (x − h)² + k, revelando el punto de giro.

2

The Algorithm (when a = 1)El algoritmo (cuando a = 1)

1
Find half of b: b/2.Halla la mitad de b: b/2.
2
Square it: (b/2)².Elévala al cuadrado: (b/2)².
3
Add AND subtract that value right after the x-term, so the expression's value doesn't change — you're adding zero in a useful form.Suma Y resta ese valor justo después del término de x, para que el valor de la expresión no cambie — estás sumando cero en una forma útil.
y = x² − 4x − 1b = −4 → (b/2)² = (−2)² = 4
y = x² − 4x + 4 − 4 − 1Added 4 and immediately subtracted 4 — value unchangedSe sumó 4 y de inmediato se restó 4 — el valor no cambió
y = (x − 2)² − 5First three terms are now a perfect square; turning point (2, −5)Los primeros tres términos ahora son un cuadrado perfecto; punto de giro (2, −5)
3

Practice With FractionsPráctica con fracciones

Watch out: When b is odd, b/2 is a fraction. Don't round it — carry the fraction all the way through, including into the turning point coordinates.Cuidado: Cuando b es impar, b/2 es una fracción. No la redondees — lleva la fracción hasta el final, incluso en las coordenadas del punto de giro.
y = x² + 5x + 4(5/2)² = 25/4 → y = (x + 5/2)² + 4 − 25/4
y = (x + 5/2)² − 9/4Turning point (−5/2, −9/4)Punto de giro (−5/2, −9/4)
4

Application — Verifying With a Calculator TableAplicación — verificar con la tabla de la calculadora

Cable height: y = x² − 16x + 67Altura del cable: y = x² − 16x + 67Vertex form: y = (x − 8)² + 3 → lowest point (8, 3)Forma de vértice: y = (x − 8)² + 3 → punto más bajo (8, 3)
1
Enter the ORIGINAL standard-form equation as f1(x) on a Graphs page, then open a table with ctrl + T.Ingresa la ecuación ORIGINAL en forma estándar como f1(x) en una página de Gráficas, y luego abre una tabla con ctrl + T.
2
Scroll to x = 8 and confirm f1(8) = 3, matching the k-value you completed the square to get.Desplázate a x = 8 y confirma que f1(8) = 3, coincidiendo con el valor de k que obtuviste al completar el cuadrado.
Try it:Inténtalo:
Complete the square: y = x² + 6x − 2Completa el cuadrado: y = x² + 6x − 2
AnswerRespuesta
y = (x + 3)² − 11, vertex (−3, −11)
Complete the square: y = x² − 10x + 27Completa el cuadrado: y = x² − 10x + 27
AnswerRespuesta
y = (x − 5)² + 2, vertex (5, 2)

Exit TicketBoleto de salida

  1. Place y = x² + 8x into vertex form and state its turning point.Escribe y = x² + 8x en forma de vértice e indica su punto de giro.
Answer keyClave de respuestas
y = (x + 4)² − 16, turning point (−4, −16)y = (x + 4)² − 16, punto de giro (−4, −16)
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Completing the square manufactures a perfect square on purpose: take half the x-coefficient, square it, add it to both sides (balance!). The left side collapses to (x + half)², and then square-rooting both sides — with a ± — finishes it.Completar el cuadrado fabrica un cuadrado perfecto a propósito: toma la mitad del coeficiente de x, elévala al cuadrado, súmala a ambos lados (¡equilibrio!). El lado izquierdo colapsa a (x + mitad)², y luego sacar raíz cuadrada de ambos lados — con un ± — lo termina.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Solve: x² + 6x − 16 = 0Resuelve: x² + 6x − 16 = 0x² + 6x = 16 → add 9: (x + 3)² = 25 → x + 3 = ±5 → x = 2, −8.x² + 6x = 16 → suma 9: (x + 3)² = 25 → x + 3 = ±5 → x = 2, −8.
Why add to both sides?¿Por qué sumar a ambos lados?An equation is a balanced scale — adding 9 to only one side changes the problem, not just its form.Una ecuación es una balanza equilibrada — sumar 9 a un solo lado cambia el problema, no solo su forma.

The Axis of Symmetry FormulaLa fórmula del eje de simetría

D.I.N.

Complete the square: y = x² + 8x − 1. State the turning point.Completa el cuadrado: y = x² + 8x − 1. Indica el punto de giro.

Reveal answerMostrar respuesta
y = (x + 4)² − 17, turning point (−4, −17)y = (x + 4)² − 17, punto de giro (−4, −17)
1

Where the Formula Comes FromDe dónde viene la fórmula

Key IdeaIdea clave

Completing the square on y = ax² + bx + c always lands on the same x-coordinate for the vertex: x = −b/(2a). Memorizing this formula skips the completing-the-square work when all you need is the axis of symmetry or turning point.Completar el cuadrado en y = ax² + bx + c siempre llega a la misma coordenada x del vértice: x = −b/(2a). Memorizar esta fórmula te ahorra el trabajo de completar el cuadrado cuando solo necesitas el eje de simetría o el punto de giro.

f(x) = 2x² + 8x − 1a = 2, b = 8
x = −8 / 2(2) = −8/4 = −2Axis of symmetry: x = −2Eje de simetría: x = −2
2

Finding the Full Vertex — Then EvaluateHallar el vértice completo — y luego evaluar

Signature MoveMovimiento claveFind x = −b/(2a) first. Then plug that x back into the ORIGINAL function to get the y-coordinate. Two separate steps, in that order, every time.Halla primero x = −b/(2a). Luego sustituye esa x en la función ORIGINAL para obtener la coordenada y. Dos pasos separados, en ese orden, siempre.
y = x² − 6x + 10a = 1, b = −6 → x = −(−6)/2(1) = 3
y = (3)² − 6(3) + 10 = 1Substitute x = 3 back into the original equation → vertex (3, 1)Sustituye x = 3 en la ecuación original → vértice (3, 1)
3

Application — Maximum and Minimum Word ProblemsAplicación — problemas verbales de máximo y mínimo

R(x) = −0.5x² + 110x − 36 (revenue)a = −0.5, b = 110 → x = −110/2(−0.5) = 110
R(110) = −0.5(110)² + 110(110) − 36 = 6014110 units gives the maximum revenue of $6,014110 unidades dan el ingreso máximo de $6,014
Watch out: The formula only gives the input (x) where the max/min happens. You still have to substitute back in to answer "what IS the maximum/minimum value" — don't stop at x.Cuidado: La fórmula solo da la entrada (x) donde ocurre el máximo/mínimo. Todavía tienes que sustituir de regreso para responder «¿CUÁL es el valor máximo/mínimo?» — no te detengas en x.
4

Calculator Check — Confirm With a TableVerificación con calculadora — confirma con una tabla

1
On the TI-Nspire CX, enter the function on a Graphs page as f1(x). Open a split-screen table with ctrl + T.En la TI-Nspire CX, ingresa la función en una página de Gráficas como f1(x). Abre una tabla en pantalla dividida con ctrl + T.
2
Scroll the x-column to your calculated vertex x-value and confirm f1(x) matches the y-value you found by hand.Desplázate en la columna x hasta el valor de x del vértice que calculaste y confirma que f1(x) coincide con el valor de y que hallaste a mano.
3
To be certain it's the actual max/min (not just close), check the rows just before and after — their outputs should both be worse (lower if it's a max, higher if it's a min) than the vertex row.Para estar seguro de que es el verdadero máximo/mínimo (y no solo un valor cercano), revisa las filas justo antes y después — sus salidas deben ser peores (más bajas si es un máximo, más altas si es un mínimo) que la fila del vértice.
Try it:Inténtalo:
Axis of symmetry of h(x) = (1/2)x² − 4x − 3Eje de simetría de h(x) = (1/2)x² − 4x − 3
AnswerRespuesta
x = −(−4)/2(1/2) = 4
A ball's height is h(t) = −16t² + 64t + 6. When is it at max height, and what is it?La altura de una pelota es h(t) = −16t² + 64t + 6. ¿Cuándo alcanza su altura máxima y cuál es?
AnswerRespuesta
t = −64/2(−16) = 2 sec; h(2) = 70 ftt = −64/2(−16) = 2 s; h(2) = 70 pies

Exit TicketBoleto de salida

  1. Find the axis of symmetry of y = x² − 12x + 3.Halla el eje de simetría de y = x² − 12x + 3.
  2. Find the coordinates of the vertex.Halla las coordenadas del vértice.
Answer keyClave de respuestas
1) x = 6   2) y = (6)² − 12(6) + 3 = −33, vertex (6, −33)
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

x = −b/(2a) drops you at the axis of symmetry instantly — no graphing needed. It's where the vertex lives, so plug that x back into the function to get the vertex's y-value: maximum or minimum found in two steps.x = −b/(2a) te deja en el eje de simetría al instante — sin graficar. Es donde vive el vértice, así que sustituye esa x de regreso en la función para obtener el valor de y del vértice: máximo o mínimo hallado en dos pasos.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Vertex of y = 2x² − 8x + 3?¿Vértice de y = 2x² − 8x + 3?x = 8/4 = 2, y = 2(4) − 16 + 3 = −5 → vertex (2, −5).x = 8/4 = 2, y = 2(4) − 16 + 3 = −5 → vértice (2, −5).
Minimum value of y = x² + 4x + 9?¿Valor mínimo de y = x² + 4x + 9?x = −2; y = 4 − 8 + 9 = 5. Minimum value is 5 (the y, not the point).x = −2; y = 4 − 8 + 9 = 5. El valor mínimo es 5 (la y, no el punto).

Stretching Parabolas & More Completing the SquareEstirar parábolas y más completar el cuadrado

D.I.N.

State the turning point of y = x², y = 5x², and y = −3x².Indica el punto de giro de y = x², y = 5x² y y = −3x².

Reveal answerMostrar respuesta
All three share the same turning point: (0, 0)Las tres comparten el mismo punto de giro: (0, 0)
1

What Multiplying by a Really DoesQué hace realmente multiplicar por a

Key IdeaIdea clave

Multiplying x² by a multiplies every output (y-value) by a. This "stretches" the parabola, making it look thinner for larger |a| and wider for |a| between 0 and 1 — the same stretching idea as the base of an exponential function.Multiplicar x² por a multiplica cada salida (valor de y) por a. Esto «estira» la parábola, haciéndola ver más delgada para |a| grande y más ancha para |a| entre 0 y 1 — la misma idea de estiramiento que la base de una función exponencial.

y = x², y = 2x², y = 4x²All open upward through (0,0); y = 4x² is narrowest, y = x² is widest of the threeTodas abren hacia arriba pasando por (0,0); y = 4x² es la más angosta, y = x² la más ancha de las tres
2

Completing the Square When a ≠ 1Completar el cuadrado cuando a ≠ 1

Watch out: First factor a out of ONLY the x² and x terms, leaving the constant outside. Complete the square inside the parentheses as usual, then distribute a back through before combining with the outside constant.Cuidado: Primero factoriza a SOLO de los términos x² y x, dejando la constante afuera. Completa el cuadrado dentro del paréntesis como siempre, y luego distribuye a de regreso antes de combinar con la constante de afuera.
1
y = 2x² − 12x + 11
Start in standard form.Comienza en forma estándar.
2
y = 2(x² − 6x) + 11
Factor 2 out of just the x² and x terms.Factoriza el 2 solo de los términos x² y x.
3
y = 2(x² − 6x + 9) − 2(9) + 11
(6/2)² = 9. Add 9 inside; since everything inside is multiplied by 2, subtract 2(9) — not just 9 — outside to balance it.(6/2)² = 9. Suma 9 adentro; como todo lo de adentro está multiplicado por 2, resta 2(9) — no solo 9 — afuera para equilibrar.
4
y = 2(x − 3)² − 7
Turning point (3, −7).Punto de giro (3, −7).
3

Working Backward — Turning Point Plus a Point Gives aTrabajar al revés — el punto de giro más un punto dan a

Turning point (3, 9), passes through (5, 29)Punto de giro (3, 9), pasa por (5, 29)y = a(x − 3)² + 9
29 = a(5 − 3)² + 9 = 4a + 920 = 4a → a = 5
Final equation: y = 5(x − 3)² + 9Ecuación final: y = 5(x − 3)² + 9Check on a calculator table: f1(5) should equal 29Verifica en una tabla de la calculadora: f1(5) debe ser igual a 29
Try it:Inténtalo:
Complete the square: y = 5x² + 20x + 23Completa el cuadrado: y = 5x² + 20x + 23
AnswerRespuesta
y = 5(x + 2)² + 3, minimum at (−2, 3)y = 5(x + 2)² + 3, mínimo en (−2, 3)
Complete the square: y = −2x² + 4x + 7Completa el cuadrado: y = −2x² + 4x + 7
AnswerRespuesta
y = −2(x − 1)² + 9, maximum at (1, 9)y = −2(x − 1)² + 9, máximo en (1, 9)

Exit TicketBoleto de salida

  1. Complete the square: y = 3x² − 12x + 17. State the turning point and whether it's a max or min.Completa el cuadrado: y = 3x² − 12x + 17. Indica el punto de giro y si es un máximo o un mínimo.
Answer keyClave de respuestas
y = 3(x − 2)² + 5, minimum at (2, 5)y = 3(x − 2)² + 5, mínimo en (2, 5)
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

The a out front stretches or squishes: |a| > 1 makes a skinny parabola (heights grow faster), |a| < 1 makes a wide one. With a leading coefficient, completing the square needs one extra move: factor a out of the x-terms first, complete inside, then multiply back through.La a de adelante estira o aplasta: |a| > 1 hace una parábola flaca (las alturas crecen más rápido), |a| < 1 hace una ancha. Con coeficiente principal, completar el cuadrado necesita un movimiento extra: factoriza a solo de los términos con x, completa adentro, y luego multiplica de regreso.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Convert y = 3x² + 12x + 7 to vertex form.Convierte y = 3x² + 12x + 7 a forma de vértice.3(x² + 4x) + 7 = 3[(x+2)² − 4] + 7 = 3(x+2)² − 5.3(x² + 4x) + 7 = 3[(x+2)² − 4] + 7 = 3(x+2)² − 5.
Which is wider: y = ¼x² or y = 4x²?¿Cuál es más ancha: y = ¼x² o y = 4x²?y = ¼x² — smaller |a| means slower climb, wider bowl.y = ¼x² — un |a| más pequeño significa subida más lenta, tazón más ancho.

The Zeroes of a QuadraticLos ceros de una cuadrática

D.I.N.

Evaluate y = x² − 2x − 3 at x = 3.Evalúa y = x² − 2x − 3 en x = 3.

Reveal answerMostrar respuesta
y = 9 − 6 − 3 = 0 — x = 3 is a zero of the functiony = 9 − 6 − 3 = 0 — x = 3 es un cero de la función
1

What "Zeroes" MeansQué significan los «ceros»

Key IdeaIdea clave

The zeroes (or roots) of a function are the x-values where the output y equals zero — exactly the x-intercepts on the graph. For a quadratic, factoring the expression connects directly to its zeroes.Los ceros (o raíces) de una función son los valores de x donde la salida y es igual a cero — exactamente los interceptos en x de la gráfica. En una cuadrática, factorizar la expresión conecta directamente con sus ceros.

y = x² − 2x − 3 = (x + 1)(x − 3)The factors (x + 1) and (x − 3) directly give the zeroes x = −1 and x = 3Los factores (x + 1) y (x − 3) dan directamente los ceros x = −1 y x = 3
2

The Zero Product LawLa ley del producto cero

Key IdeaIdea clave

If two or more quantities multiply to zero, at least one of them must itself be zero: if a · b = 0, then a = 0 or b = 0 (or both). This is the tool that unlocks solving any factorable higher-degree equation.Si dos o más cantidades se multiplican y dan cero, al menos una de ellas debe ser cero: si a · b = 0, entonces a = 0 o b = 0 (o ambas). Esta es la herramienta que permite resolver cualquier ecuación factorizable de grado superior.

(x + 7)(x − 2) = 0x + 7 = 0 or x − 2 = 0 → x = −7 or x = 2x + 7 = 0 o x − 2 = 0 → x = −7 o x = 2
(2x − 1)(3x + 4) = 02x − 1 = 0 or 3x + 4 = 0 → x = 1/2 or x = −4/32x − 1 = 0 o 3x + 4 = 0 → x = 1/2 o x = −4/3
3

Solving by Factoring FirstResolver factorizando primero

Watch out: A leading coefficient factored out front (like the 3 in 3(x − 4)(x + 2) = 0) is irrelevant to the zeroes — it can never equal zero, so only the variable factors matter.Cuidado: Un coeficiente principal factorizado al frente (como el 3 en 3(x − 4)(x + 2) = 0) es irrelevante para los ceros — nunca puede ser igual a cero, así que solo importan los factores con variable.
3x² − 6x − 24 = 03(x² − 2x − 8) = 0 → 3(x − 4)(x + 2) = 0
x = 4 or x = −2Same zeroes whether or not the 3 is thereLos mismos ceros con o sin el 3
4

Calculator CheckVerificación con calculadora

1
Graph the function as f1(x) with menu → Window/Zoom → Zoom-Standard.Grafica la función como f1(x) con menu → Window/Zoom → Zoom-Standard.
2
Use a split-screen table (ctrl + T) or menu → Analyze Graph → Zero to confirm each x-intercept matches your factored answer.Usa una tabla en pantalla dividida (ctrl + T) o menu → Analyze Graph → Zero para confirmar que cada intercepto en x coincide con tu respuesta factorizada.
Try it:Inténtalo:
Solve by factoring: x² + 4x − 12 = 0Resuelve factorizando: x² + 4x − 12 = 0
AnswerRespuesta
(x + 6)(x − 2) = 0 → x = −6 or x = 2
Solve by factoring: x² − 25 = 0Resuelve factorizando: x² − 25 = 0
AnswerRespuesta
(x + 5)(x − 5) = 0 → x = ±5

Exit TicketBoleto de salida

  1. Find the zeroes of y = 3x² − 6x − 24 algebraically, and verify with a calculator graph.Halla los ceros de y = 3x² − 6x − 24 algebraicamente, y verifica con una gráfica en la calculadora.
Answer keyClave de respuestas
3(x − 4)(x + 2) = 0 → x = 4 and x = −23(x − 4)(x + 2) = 0 → x = 4 y x = −2
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

The Zero Product Law: if two things multiply to zero, at least one is zero — there's no other way to get zero from multiplication. That's why we factor: it turns one hard equation into two easy ones. It only works when the product equals zero, so move everything to one side first.La ley del producto cero: si dos cosas se multiplican y dan cero, al menos una es cero — no hay otra manera de obtener cero de una multiplicación. Por eso factorizamos: convierte una ecuación difícil en dos fáciles. Solo funciona cuando el producto es igual a cero, así que primero mueve todo a un lado.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Solve: x² = 5xResuelve: x² = 5xx² − 5x = 0 → x(x − 5) = 0 → x = 0, 5. Don't divide by x — that throws away the x = 0 answer.x² − 5x = 0 → x(x − 5) = 0 → x = 0, 5. No dividas entre x — eso descarta la respuesta x = 0.
Solve: (x + 2)(x − 6) = 9Resuelve: (x + 2)(x − 6) = 9Trap! Not zero on the right. Expand: x² − 4x − 21 = 0 → (x−7)(x+3) = 0 → x = 7, −3.¡Trampa! El lado derecho no es cero. Expande: x² − 4x − 21 = 0 → (x−7)(x+3) = 0 → x = 7, −3.

The Zeros of a Quadratic — Extra PracticeLos ceros de una cuadrática — práctica extra

D.I.N.

Factor: x² + 7x + 12.Factoriza: x² + 7x + 12.

Reveal answerMostrar respuesta
(x + 4)(x + 3)
1

The Zero Product LawLa ley del producto cero

Key IdeaIdea clave

If two factors multiply to zero, at least one of them must itself be zero. This lets us split any factored equation into simple one-step equations.Si dos factores se multiplican y dan cero, al menos uno de ellos debe ser cero. Esto nos permite dividir cualquier ecuación factorizada en ecuaciones simples de un paso.

(x + 4)(x + 3) = 0Set each factor equal to zero separatelyIguala cada factor a cero por separado
x + 4 = 0 or x + 3 = 0x = −4 or x = −3
2

Factoring First, Then Applying the LawPrimero factoriza, luego aplica la ley

x² − 9 = 0Factor as a difference of squares: (x + 3)(x − 3) = 0Factoriza como diferencia de cuadrados: (x + 3)(x − 3) = 0
x = −3 and x = 3x = −3 y x = 3The zeros are also the x-intercepts of the graphLos ceros también son los interceptos en x de la gráfica
Watch out: A constant factor out front (like the 4 in y = 4(x + 5)(x − 3)) never affects the zeros — it's never equal to zero, so it doesn't contribute a solution.Cuidado: Un factor constante al frente (como el 4 en y = 4(x + 5)(x − 3)) nunca afecta los ceros — nunca es igual a cero, así que no aporta una solución.
3

One Zero vs. Two ZerosUn cero vs. dos ceros

x² + 6x + 9 = 0Perfect square: (x + 3)(x + 3) = 0 → x = −3 is the ONLY zeroCuadrado perfecto: (x + 3)(x + 3) = 0 → x = −3 es el ÚNICO cero
y = h(x) has zeros at x = −5 and x = 3y = h(x) tiene ceros en x = −5 y x = 3Which could be its equation? y = (x − 5)(x + 3) is wrong — check the sign of each zero carefully against the factor¿Cuál podría ser su ecuación? y = (x − 5)(x + 3) es incorrecta — verifica con cuidado el signo de cada cero contra el factor
Try it:Inténtalo:
Zeros of g(x) = x² − 8x + 16Ceros de g(x) = x² − 8x + 16
AnswerRespuesta
(x − 4)² = 0 → x = 4 only(x − 4)² = 0 → x = 4 solamente
Zeros of y = 5x² + 6x − 8Ceros de y = 5x² + 6x − 8
AnswerRespuesta
(5x − 4)(x + 2) = 0 → x = 4/5 and x = −2(5x − 4)(x + 2) = 0 → x = 4/5 y x = −2
4

Calculator Check — Verify Zeros on the GraphVerificación con calculadora — confirma los ceros en la gráfica

1
Enter the function as f1(x) on a Graphs page and press menu → Window/Zoom → Zoom-Standard to see the full curve.Ingresa la función como f1(x) en una página de Gráficas y presiona menu → Window/Zoom → Zoom-Standard para ver la curva completa.
2
Press menu → Analyze Graph → Zero. Click just to the left, then just to the right, of each x-intercept — the calculator reports the exact zero.Presiona menu → Analyze Graph → Zero. Haz clic justo a la izquierda y luego justo a la derecha de cada intercepto en x — la calculadora reporta el cero exacto.
3
Compare the reported zero(s) to your by-hand factoring answer. They should match exactly.Compara los ceros reportados con tu respuesta factorizada a mano. Deben coincidir exactamente.

Exit TicketBoleto de salida

  1. Find the zeros of f(x) = x² − 5x − 36.Halla los ceros de f(x) = x² − 5x − 36.
Answer keyClave de respuestas
(x − 9)(x + 4) = 0 → x = 9 and x = −4(x − 9)(x + 4) = 0 → x = 9 y x = −4
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Zeros, roots, x-intercepts, solutions — four names for the same numbers: the inputs where the function's output is 0. Finding them by factoring: set equal to zero, factor completely, apply the zero product law to every factor.Ceros, raíces, interceptos en x, soluciones — cuatro nombres para los mismos números: las entradas donde la salida de la función es 0. Para hallarlos factorizando: iguala a cero, factoriza por completo, y aplica la ley del producto cero a cada factor.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Zeros of f(x) = x² − 8x + 12?¿Ceros de f(x) = x² − 8x + 12?(x − 2)(x − 6) = 0 → x = 2, 6. The graph crosses the x-axis there.(x − 2)(x − 6) = 0 → x = 2, 6. La gráfica cruza el eje x ahí.
Zeros of f(x) = 4x² − 9?¿Ceros de f(x) = 4x² − 9?Conjugates: (2x − 3)(2x + 3) → x = ±3/2.Conjugados: (2x − 3)(2x + 3) → x = ±3/2.

More Zero Product LawMás ley del producto cero

D.I.N.

Solve: (x + 6)(x − 8) = 0Resuelve: (x + 6)(x − 8) = 0

Reveal answerMostrar respuesta
x = −6 or x = 8
1

Two Conditions for the Zero Product LawDos condiciones para la ley del producto cero

Key IdeaIdea clave

The Zero Product Law only works when (1) the equation is set equal to zero, and (2) the nonzero side can be factored. Always check both before applying it.La ley del producto cero solo funciona cuando (1) la ecuación está igualada a cero, y (2) el lado no nulo puede factorizarse. Verifica ambas antes de aplicarla.

x² + 2x − 35 = 0(x + 7)(x − 5) = 0 → x = −7 or x = 5
3x² − 30x + 48 = 03(x² − 10x + 16) = 0 → 3(x − 2)(x − 8) = 0 → x = 2 or x = 8
2

Factoring Out a Binomial GCFFactorizar un MCD binomial

Signature MoveMovimiento claveWhen the same binomial appears in two separate products added or subtracted together, factor that binomial out just like you would factor out a number — what's left inside a new set of parentheses is whatever remains from each term.Cuando el mismo binomio aparece en dos productos separados que se suman o se restan, factoriza ese binomio igual que factorizarías un número — lo que queda dentro de un nuevo paréntesis es lo que resta de cada término.
(x − 3)(x + 1) + (x − 3)(2x − 7) = 0Factor out the shared (x − 3): (x − 3)[(x+1)+(2x−7)] = 0Factoriza el (x − 3) compartido: (x − 3)[(x+1)+(2x−7)] = 0
(x − 3)(3x − 6) = 0x = 3 or x = 2
3

Finding a Missing Zero From a Known OneHallar un cero faltante a partir de uno conocido

y = 3x² + x − 10 has a known zero at x = −2y = 3x² + x − 10 tiene un cero conocido en x = −2If x = −2 is a zero, (x + 2) must be a factorSi x = −2 es un cero, (x + 2) debe ser un factor
(x + 2)(3x − 5) = 0Solve 3x − 5 = 0 → x = 5/3 is the other zeroResuelve 3x − 5 = 0 → x = 5/3 es el otro cero
Watch out: On a calculator table, a zero that isn't a "nice" integer won't show as a circled row — that's exactly when this backward-factoring technique is most useful.Cuidado: En una tabla de calculadora, un cero que no es un entero «bonito» no aparecerá como una fila destacada — justo ahí es cuando esta técnica de factorización inversa es más útil.
4

Cubics — A Preview of Higher-Order ZeroesCúbicas — un adelanto de ceros de orden superior

f(x) = x³ − 9xFactor out the GCF x first: x(x² − 9) = 0Primero factoriza el MCD x: x(x² − 9) = 0
x(x − 3)(x + 3) = 0Three zeroes: x = −3, 0, 3Tres ceros: x = −3, 0, 3
5

Zeroes and the Turning Point — They're ConnectedLos ceros y el punto de giro — están conectados

For any quadratic, the x-coordinate of the turning point is always the AVERAGE of its two zeroes — because the parabola is symmetric about its axis of symmetry, which passes right through the midpoint of the zeroes.En cualquier cuadrática, la coordenada x del punto de giro siempre es el PROMEDIO de sus dos ceros — porque la parábola es simétrica respecto a su eje de simetría, que pasa justo por el punto medio de los ceros.

y = x² − 8x + 15 has zeroes x = 3, 5y = x² − 8x + 15 tiene ceros x = 3, 5Turning point x-coordinate: (3+5)/2 = 4 → y(4) = −1, vertex (4, −1)Coordenada x del punto de giro: (3+5)/2 = 4 → y(4) = −1, vértice (4, −1)
Try it:Inténtalo:
Solve: (x − 8)(5x + 4) − (x − 8)(2x + 6) = 0Resuelve: (x − 8)(5x + 4) − (x − 8)(2x + 6) = 0
AnswerRespuesta
(x − 8)(3x − 2) = 0 → x = 8 or x = 2/3
y = (x + 3)(x − 7). Find the turning point's x-coordinate.y = (x + 3)(x − 7). Halla la coordenada x del punto de giro.
AnswerRespuesta
Average of −3 and 7 is x = 2El promedio de −3 y 7 es x = 2

Exit TicketBoleto de salida

  1. Solve x³ + 2x² − 8x = 0 by factoring.Resuelve x³ + 2x² − 8x = 0 factorizando.
Answer keyClave de respuestas
x(x + 4)(x − 2) = 0 → x = −4, 0, 2
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Higher-degree equations bow to the same law: factor out the GCF first (often an x), then keep factoring what remains. Every factor donates one root. A cubic can have up to three real roots — expect the x you factored out to contribute x = 0.Las ecuaciones de grado superior obedecen la misma ley: primero factoriza el MCD (a menudo una x), y luego sigue factorizando lo que queda. Cada factor aporta una raíz. Una cúbica puede tener hasta tres raíces reales — espera que la x que factorizaste aporte x = 0.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Solve: x³ − 4x² − 5x = 0Resuelve: x³ − 4x² − 5x = 0x(x² − 4x − 5) = x(x − 5)(x + 1) = 0 → x = 0, 5, −1.x(x² − 4x − 5) = x(x − 5)(x + 1) = 0 → x = 0, 5, −1.
Solve: 3x³ = 27xResuelve: 3x³ = 27x3x³ − 27x = 0 → 3x(x − 3)(x + 3) = 0 → x = 0, ±3.3x³ − 27x = 0 → 3x(x − 3)(x + 3) = 0 → x = 0, ±3.

Solving Linear-Quadratic SystemsResolución de sistemas lineal-cuadráticos

D.I.N.

Solve: x² − 9x + 14 = 0Resuelve: x² − 9x + 14 = 0

Reveal answerMostrar respuesta
(x − 7)(x − 2) = 0 → x = 7 or x = 2
1

Substitution — Set the Equations EqualSustitución — iguala las ecuaciones

Key IdeaIdea clave

A line and a parabola can share y-values at the same time. Set the quadratic expression equal to the linear expression, move everything to one side, and solve like any quadratic.Una recta y una parábola pueden compartir valores de y al mismo tiempo. Iguala la expresión cuadrática con la lineal, mueve todo a un lado, y resuelve como cualquier cuadrática.

y = x² − 3x − 17 and y = 5x + 3y = x² − 3x − 17 y y = 5x + 3Set equal: x² − 3x − 17 = 5x + 3Iguala: x² − 3x − 17 = 5x + 3
x² − 8x − 20 = 0 → (x − 10)(x + 2) = 0x = 10 or x = −2
y = 5(10) + 3 = 53; y = 5(−2) + 3 = −7Always substitute back into the LINEAR equation — it's easier arithmeticSiempre sustituye de regreso en la ecuación LINEAL — la aritmética es más fácil
2

The Special Case — Tangent LinesEl caso especial — rectas tangentes

Watch out: If the equation reduces to a perfect square trinomial (one repeated solution), the line only touches the parabola at a single point — it's tangent, not crossing through.Cuidado: Si la ecuación se reduce a un trinomio cuadrado perfecto (una solución repetida), la recta solo toca la parábola en un único punto — es tangente, no la atraviesa.
x² − 4x + 5 = 2x − 4x² − 6x + 9 = 0 → (x − 3)² = 0 → x = 3 onlyx² − 6x + 9 = 0 → (x − 3)² = 0 → x = 3 solamente
Line and parabola meet at exactly (3, 2)La recta y la parábola se encuentran exactamente en (3, 2)One solution = tangentUna solución = tangente
3

Zero, One, or Two SolutionsCero, una o dos soluciones

A line and a parabola can intersect in exactly three ways: not at all (zero real solutions), tangent (one solution), or crossing through twice (two solutions). The number of solutions to the resulting quadratic equation tells you which case you're in.Una recta y una parábola pueden intersecarse exactamente de tres maneras: no cruzarse (cero soluciones reales), ser tangente (una solución), o cruzarse dos veces (dos soluciones). El número de soluciones de la ecuación cuadrática resultante te dice en qué caso estás.

4

Calculator Check — Find the Intersection GraphicallyVerificación con calculadora — halla la intersección gráficamente

1
On a Graphs page, enter the quadratic as f1(x) and the line as f2(x).En una página de Gráficas, ingresa la cuadrática como f1(x) y la recta como f2(x).
2
Press menu → Analyze Graph → Intersection, click near the first curve, then the second. Repeat for a second intersection point if one exists.Presiona menu → Analyze Graph → Intersection, haz clic cerca de la primera curva y luego de la segunda. Repite para un segundo punto de intersección si existe.
3
Compare both coordinates to your algebraic solutions. If the graph shows only one intersection but your algebra gave two x-values, re-check your window — you may need to zoom out.Compara ambas coordenadas con tus soluciones algebraicas. Si la gráfica muestra solo una intersección pero tu álgebra dio dos valores de x, revisa tu ventana — quizá necesites alejar el zoom.
Try it:Inténtalo:
y = −8x + 7 and y = x² − 12x + 7. Find the x-coordinates of intersection.y = −8x + 7 y y = x² − 12x + 7. Halla las coordenadas x de la intersección.
AnswerRespuesta
x² − 4x = 0 → x(x − 4) = 0 → x = 0 or x = 4

Exit TicketBoleto de salida

  1. Find all solutions: y = x² − 2x − 14, y = 3x + 10.Halla todas las soluciones: y = x² − 2x − 14, y = 3x + 10.
Answer keyClave de respuestas
x² − 5x − 24 = 0 → (x − 8)(x + 3) = 0 → (8, 34) and (−3, 1)x² − 5x − 24 = 0 → (x − 8)(x + 3) = 0 → (8, 34) y (−3, 1)
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

A linear-quadratic system finds where a line meets a parabola: set the two expressions for y equal, move everything to one side, solve the quadratic. Two solutions = crosses twice; one = tangent touch; none = they miss. Report full (x, y) points — plug each x back into the line (easier).Un sistema lineal-cuadrático halla dónde una recta se encuentra con una parábola: iguala las dos expresiones de y, mueve todo a un lado, resuelve la cuadrática. Dos soluciones = se cruzan dos veces; una = toque tangente; ninguna = no se tocan. Reporta puntos (x, y) completos — sustituye cada x de regreso en la recta (más fácil).

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Solve: y = x² and y = 2x + 3Resuelve: y = x² y y = 2x + 3x² = 2x + 3 → (x−3)(x+1) = 0 → points (3, 9) and (−1, 1).x² = 2x + 3 → (x−3)(x+1) = 0 → puntos (3, 9) y (−1, 1).
Solve: y = x² + 1 and y = 2xResuelve: y = x² + 1 y y = 2xx² − 2x + 1 = 0 → (x−1)² = 0 → one touch at (1, 2): the line is tangent.x² − 2x + 1 = 0 → (x−1)² = 0 → un solo toque en (1, 2): la recta es tangente.

Quadratic Word ProblemsProblemas verbales cuadráticos

D.I.N.

Solve by factoring: x² − 4 = 0.Resuelve factorizando: x² − 4 = 0.

Reveal answerMostrar respuesta
(x+2)(x−2) = 0 → x = ±2
1

Rectangle Area ProblemsProblemas de área de rectángulos

Signature MoveMovimiento claveLet a variable represent one dimension, write the other dimension in terms of it, multiply for area, set equal to the given value, and solve. Reject any solution that would make a length negative.Deja que una variable represente una dimensión, escribe la otra dimensión en términos de ella, multiplica para el área, iguala al valor dado y resuelve. Descarta cualquier solución que haga negativa una longitud.
Length is one less than twice the width; area = 45El largo es uno menos que el doble del ancho; área = 45W(2W − 1) = 45 → 2W² − W − 45 = 0
(2W + 9)(W − 5) = 0 → W = −4.5 or W = 5Reject the negative width → W = 5 ft, L = 9 ftDescarta el ancho negativo → A = 5 pies, L = 9 pies
2

Guess-and-Check First, Then AlgebraPrimero estima y verifica, luego álgebra

Good habit: Before setting up equations, try a quick guess to sanity-check what a reasonable answer might look like. It won't solve the problem, but it builds intuition and helps you catch an unreasonable algebraic answer later.Buen hábito: Antes de plantear ecuaciones, intenta una estimación rápida para tener idea de cómo se vería una respuesta razonable. No resolverá el problema, pero construye intuición y te ayuda a detectar después una respuesta algebraica irrazonable.
A square's sides change by +2 and −2, new area = 60. Original area?Los lados de un cuadrado cambian en +2 y −2, nueva área = 60. ¿Área original?(x − 2)(x + 2) = 60 → x² − 4 = 60 → x² = 64 → x = 8
Original square area = 8 × 8 = 64 in²Área original del cuadrado = 8 × 8 = 64 pulg²The question asks for the ORIGINAL area, not x — read the question carefullyLa pregunta pide el área ORIGINAL, no x — lee la pregunta con cuidado
3

Numbers-Only Word ProblemsProblemas verbales solo con números

(3n − 7)(n + 1) = 10n − 2Expand and collect: 3n² − 14n − 5 = 0 → (3n + 1)(n − 5) = 0Expande y agrupa: 3n² − 14n − 5 = 0 → (3n + 1)(n − 5) = 0
n = −1/3 or n = 5Both are valid rational numbers — no domain restriction hereAmbos son números racionales válidos — aquí no hay restricción de dominio
4

Consecutive Integers, RevisitedEnteros consecutivos, otra vez

Two consecutive integers whose product is 8 less than 10× the smallerDos enteros consecutivos cuyo producto es 8 menos que 10× el menorn(n + 1) = 10n − 8 → n² − 9n + 8 = 0 → (n − 1)(n − 8) = 0
Two valid answer sets: {1, 2} and {8, 9}Dos conjuntos de respuesta válidos: {1, 2} y {8, 9}Unlike rectangle problems, BOTH solutions can be valid — always check whether the problem restricts to oneA diferencia de los problemas de rectángulos, AMBAS soluciones pueden ser válidas — siempre verifica si el problema restringe a una
5

Application — the Handshake FormulaAplicación — la fórmula del apretón de manos

h = n(n − 1)/2, given 66 handshakes, find nh = n(n − 1)/2, dados 66 apretones de manos, halla nn(n − 1) = 132 → n² − n − 132 = 0 → (n − 12)(n + 11) = 0
n = 12 (reject n = −11)n = 12 (descarta n = −11)Can't have a negative number of people in the roomNo puede haber un número negativo de personas en el salón
Try it:Inténtalo:
Length is 4 less than twice the width, area = 70. Find the width.El largo es 4 menos que el doble del ancho, área = 70. Halla el ancho.
AnswerRespuesta
w(2w−4)=70 → 2(w−7)(w+5)=0 → w = 7 ft (reject −5)w(2w−4)=70 → 2(w−7)(w+5)=0 → w = 7 pies (descarta −5)

Exit TicketBoleto de salida

  1. The product of two consecutive positive even integers is 14 more than their sum. Find the integers.El producto de dos enteros pares positivos consecutivos es 14 más que su suma. Halla los enteros.
Answer keyClave de respuestas
n(n+2) = (n+n+2)+14 → n² − 16 = 0 → (n−4)(n+4) = 0 → n = 4 (reject −4) → integers are 4 and 6n(n+2) = (n+n+2)+14 → n² − 16 = 0 → (n−4)(n+4) = 0 → n = 4 (descarta −4) → los enteros son 4 y 6
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Word problems: draw it, label the unknown, build the equation from the geometry or story, and factor. Quadratics usually hand you two answers — sense-check them against reality and discard the impossible one (negative lengths, negative counts).Problemas verbales: dibújalo, etiqueta la incógnita, construye la ecuación a partir de la geometría o la historia, y factoriza. Las cuadráticas normalmente te dan dos respuestas — compáralas con la realidad y descarta la imposible (longitudes negativas, cantidades negativas).

More worked examplesMás ejemplos resueltos

A garden's length is 4 more than its width; area 96 m².El largo de un jardín es 4 más que su ancho; área 96 m².w(w + 4) = 96 → w² + 4w − 96 = 0 → (w + 12)(w − 8) = 0 → w = 8 (reject −12). 8 m by 12 m.w(w + 4) = 96 → w² + 4w − 96 = 0 → (w + 12)(w − 8) = 0 → w = 8 (descarta −12). 8 m por 12 m.
A number plus its square is 42.Un número más su cuadrado es 42.n² + n − 42 = 0 → (n + 7)(n − 6) = 0 → n = 6 or n = −7 (both valid unless the story says positive).n² + n − 42 = 0 → (n + 7)(n − 6) = 0 → n = 6 o n = −7 (ambos válidos a menos que la historia diga positivo).

Additional Quadratic Word Problem PracticePráctica adicional de problemas verbales cuadráticos

D.I.N.

A rectangle's length is 4 more than its width. Write an expression for its area in terms of width w.El largo de un rectángulo es 4 más que su ancho. Escribe una expresión para su área en términos del ancho w.

Reveal answerMostrar respuesta
Area = w(w + 4) = w² + 4w
1

Rectangle Dimension ProblemsProblemas de dimensiones de rectángulos

Signature MoveMovimiento claveLet a variable represent the unknown dimension. Write the OTHER dimension in terms of it. Multiply for area, set equal to the given number, and solve — then reject any negative-length solution.Deja que una variable represente la dimensión desconocida. Escribe la OTRA dimensión en términos de ella. Multiplica para el área, iguala al número dado y resuelve — luego descarta cualquier solución de longitud negativa.
Length is 3 more than twice the width; area = 90El largo es 3 más que el doble del ancho; área = 90w(2w + 3) = 90 → 2w² + 3w − 90 = 0
(2w + 15)(w − 6) = 0 → w = −15/2 or w = 6Reject the negative width → width = 6 ft, length = 15 ftDescarta el ancho negativo → ancho = 6 pies, largo = 15 pies
2

Consecutive Integer ProblemsProblemas de enteros consecutivos

Three consecutive odd integers: product of smaller two is 3 more than 4× the sum of the larger twoTres enteros impares consecutivos: el producto de los dos menores es 3 más que 4× la suma de los dos mayoresLet n, n+2, n+4 be the integersSean n, n+2, n+4 los enteros
n(n + 2) = 4(n + 2 + n + 4) + 3n² − 6n − 27 = 0 → (n − 9)(n + 3) = 0
n = 9 (reject n = −3, not positive)n = 9 (descarta n = −3, no es positivo)Integers are 9, 11, and 13Los enteros son 9, 11 y 13
Watch out: Consecutive EVEN or ODD integers are always 2 apart, not 1 — that's different from plain consecutive integers.Cuidado: Los enteros PARES o IMPARES consecutivos siempre están separados por 2, no por 1 — eso es diferente de los enteros consecutivos simples.
3

Revenue & Discount ProblemsProblemas de ingresos y descuentos

Ticket price p = 64 − 4n; revenue = n·p; total revenue = $240Precio del boleto p = 64 − 4n; ingreso = n·p; ingreso total = $240n(64 − 4n) = 240 → −4n² + 64n − 240 = 0
n² − 16n + 60 = 0 → (n − 6)(n − 10) = 0n = 6 or n = 10 — but the discount only applies up to 8 people, so only n = 6 is validn = 6 o n = 10 — pero el descuento solo aplica hasta 8 personas, así que solo n = 6 es válido
Try it:Inténtalo:
A square garden's side is increased by 5 ft on one side and 2 ft on the other, giving area 112 sq ft. Set up the equation.El lado de un jardín cuadrado se aumenta 5 pies por un lado y 2 pies por el otro, dando un área de 112 pies². Plantea la ecuación.
AnswerRespuesta
(x + 5)(x + 2) = 112

Exit TicketBoleto de salida

  1. Two consecutive odd integers have a product that is one less than eight times their sum. Set up the equation using n as the smaller integer, then solve for both integers.Dos enteros impares consecutivos tienen un producto que es uno menos que ocho veces su suma. Plantea la ecuación usando n como el entero menor, y luego resuelve para ambos enteros.
Answer keyClave de respuestas
n(n+2) = 8(n + n + 2) − 1 → n² − 14n − 15 = 0 → (n − 15)(n + 1) = 0 → n = 15 (reject −1) → integers are 15 and 17n(n+2) = 8(n + n + 2) − 1 → n² − 14n − 15 = 0 → (n − 15)(n + 1) = 0 → n = 15 (descarta −1) → los enteros son 15 y 17
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

More practice with the same playbook: define the variable, translate, solve, sense-check. Consecutive-integer problems: call them n and n + 1 (or n + 2 for evens/odds). Projectile problems: height zero means it hit the ground.Más práctica con el mismo plan de juego: define la variable, traduce, resuelve, verifica con sentido común. Problemas de enteros consecutivos: llámalos n y n + 1 (o n + 2 para pares/impares). Problemas de proyectiles: altura cero significa que tocó el suelo.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Two consecutive even integers multiply to 168.Dos enteros pares consecutivos multiplican a 168.n(n + 2) = 168 → n² + 2n − 168 = 0 → (n + 14)(n − 12) = 0 → 12 and 14 (or −14 and −12).n(n + 2) = 168 → n² + 2n − 168 = 0 → (n + 14)(n − 12) = 0 → 12 y 14 (o −14 y −12).
h(t) = −16t² + 48t. When does it land?h(t) = −16t² + 48t. ¿Cuándo aterriza?−16t(t − 3) = 0 → t = 3 seconds (t = 0 is launch).−16t(t − 3) = 0 → t = 3 segundos (t = 0 es el lanzamiento).

The Factored Form of a Polynomial FunctionLa forma factorizada de una función polinomial

D.I.N.

Solve using the zero product law: (x + 2)(x − 5) = 0Resuelve usando la ley del producto cero: (x + 2)(x − 5) = 0

Reveal answerMostrar respuesta
x = −2 or x = 5
1

Cubics and Quartics — More Zeros, Same RuleCúbicas y cuárticas — más ceros, la misma regla

Key IdeaIdea clave

A cubic (highest power 3) can have up to three linear factors; a quartic (highest power 4) up to four. The zero product law applies exactly the same way, no matter how many factors there are.Una cúbica (potencia máxima 3) puede tener hasta tres factores lineales; una cuártica (potencia máxima 4) hasta cuatro. La ley del producto cero aplica exactamente igual, sin importar cuántos factores haya.

y = (x + 5)(x − 2)(x − 6)Zeros: x = −5, x = 2, x = 6 — these are the x-interceptsCeros: x = −5, x = 2, x = 6 — estos son los interceptos en x
2

Finding the Leading Coefficient From a PointHallar el coeficiente principal a partir de un punto

Signature MoveMovimiento claveWrite the equation as y = a · (factors), plug in the given point for x and y, and solve for a — the same one-step process no matter how many factors are in front.Escribe la ecuación como y = a · (factores), sustituye el punto dado en x y y, y despeja a — el mismo proceso de un paso sin importar cuántos factores haya.
Zeros at −7, −2, 5; passes through (−6, 220)Ceros en −7, −2, 5; pasa por (−6, 220)220 = a(−6+7)(−6+2)(−6−5) = a(1)(−4)(−11) = 44a
a = 220/44 = 5Final equation: y = 5(x + 7)(x + 2)(x − 5)Ecuación final: y = 5(x + 7)(x + 2)(x − 5)
3

Finding the y-Intercept AlgebraicallyHallar el intercepto en y algebraicamente

Watch out: Reading a y-intercept off a graph is only an estimate. Always confirm it by substituting x = 0 into the full equation, including the leading coefficient a.Cuidado: Leer un intercepto en y de una gráfica es solo una estimación. Siempre confírmalo sustituyendo x = 0 en la ecuación completa, incluyendo el coeficiente principal a.
y = 0.25(x + 8)(x + 2)(x − 6), find the y-intercepty = 0.25(x + 8)(x + 2)(x − 6), halla el intercepto en yy = 0.25(0+8)(0+2)(0−6) = 0.25(8)(2)(−6)
y = −24Not −25, even if the graph looked close to thatNo es −25, aunque la gráfica pareciera acercarse a eso
4

Calculator Check — Verify a Cubic or Quartic GraphVerificación con calculadora — confirma la gráfica de una cúbica o cuártica

1
Enter your full factored equation (with a included) as f1(x) on a Graphs page.Ingresa tu ecuación factorizada completa (con a incluida) como f1(x) en una página de Gráficas.
2
Press menu → Window/Zoom → Zoom-Fit to auto-scale the window so the whole curve, including any large y-values, is visible.Presiona menu → Window/Zoom → Zoom-Fit para ajustar la ventana automáticamente y ver toda la curva, incluyendo valores grandes de y.
3
Use menu → Analyze Graph → Zero at each x-intercept to confirm they match your stated zeros, and check the y-intercept against your algebraic answer using the table (ctrl + T).Usa menu → Analyze Graph → Zero en cada intercepto en x para confirmar que coinciden con tus ceros, y verifica el intercepto en y contra tu respuesta algebraica usando la tabla (ctrl + T).
Try it:Inténtalo:
A cubic has zeros at −5, −1, 7 and passes through (4, −36). Find a.Una cúbica tiene ceros en −5, −1, 7 y pasa por (4, −36). Halla a.
AnswerRespuesta
−36 = a(9)(5)(−3) = −135a → a = 0.267 (rounded)

Exit TicketBoleto de salida

  1. A quartic has zeros at x = −7, 0, 2, 4 and passes through (−5, 126). Find the equation in factored form, including a.Una cuártica tiene ceros en x = −7, 0, 2, 4 y pasa por (−5, 126). Halla la ecuación en forma factorizada, incluyendo a.
Answer keyClave de respuestas
126 = a(2)(−5)(−7)(−9) = −630a → a = −0.2 → y = −0.2(x+7)(x)(x−2)(x−4)
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Factored form f(x) = a(x − r₁)(x − r₂) displays the zeros directly — each factor names one root with the sign flipped. Build a polynomial from zeros by reversing: each zero r becomes a factor (x − r). The a scales the graph without moving the roots.La forma factorizada f(x) = a(x − r₁)(x − r₂) muestra los ceros directamente — cada factor nombra una raíz con el signo volteado. Construye un polinomio a partir de sus ceros invirtiendo: cada cero r se convierte en un factor (x − r). La a escala la gráfica sin mover las raíces.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Write a quadratic with zeros 2 and −5.Escribe una cuadrática con ceros 2 y −5.f(x) = (x − 2)(x + 5) = x² + 3x − 10.f(x) = (x − 2)(x + 5) = x² + 3x − 10.
Zeros of f(x) = −2(x + 1)(x − 6)?¿Ceros de f(x) = −2(x + 1)(x − 6)?x = −1 and 6. The −2 flips and stretches the parabola but the x-intercepts stay put.x = −1 y 6. El −2 voltea y estira la parábola pero los interceptos en x no se mueven.

Unit 8 Review — Quadratic Functions and Their AlgebraRepaso de la Unidad 8 — Funciones cuadráticas y su álgebra

D.I.N.

State the turning point of y = (x − 6)² − 2, and say whether it opens up or down.Indica el punto de giro de y = (x − 6)² − 2, y di si abre hacia arriba o hacia abajo.

Reveal answerMostrar respuesta
Turning point (6, −2); opens upward (a = 1 > 0)Punto de giro (6, −2); abre hacia arriba (a = 1 > 0)
1

Reading Graphs & TablesLectura de gráficas y tablas

Table has matching y-values at x = 0 and x = 2La tabla tiene valores de y iguales en x = 0 y x = 2Turning point x-coordinate is the midpoint: x = 1La coordenada x del punto de giro es el punto medio: x = 1
Minimum y-value in a table is 6El valor mínimo de y en una tabla es 6Range is y ≥ 6 — the smallest output IS the boundary of the rangeEl rango es y ≥ 6 — la salida más pequeña ES la frontera del rango
2

Vertex Form, Range, and DirectionForma de vértice, rango y dirección

Which quadratic has a maximum value of 16?¿Qué cuadrática tiene un valor máximo de 16?Needs a < 0 AND k = 16 in vertex form → y = −(x − h)² + 16Necesita a < 0 Y k = 16 en forma de vértice → y = −(x − h)² + 16
g(x) = −3(x + 5)² + 10Turning point (−5, 10), opens down → range y ≤ 10Punto de giro (−5, 10), abre hacia abajo → rango y ≤ 10
3

Zeroes ↔ Turning Point ↔ Factored FormCeros ↔ punto de giro ↔ forma factorizada

Three ideas connect constantly on this review: the turning point's x-coordinate is the average of the two zeroes; zeroes are equidistant from the turning point in both directions; and factored form y = a(x − p)(x − q) has zeroes exactly at x = p and x = q.Tres ideas se conectan constantemente en este repaso: la coordenada x del punto de giro es el promedio de los dos ceros; los ceros están equidistantes del punto de giro en ambas direcciones; y la forma factorizada y = a(x − p)(x − q) tiene ceros exactamente en x = p y x = q.

One zero at x = −5, turning point at (3, 10)Un cero en x = −5, punto de giro en (3, 10)−5 is 8 units left of 3, so the other zero is 8 units right: x = 11−5 está 8 unidades a la izquierda de 3, así que el otro cero está 8 unidades a la derecha: x = 11
Zeroes at x = 3 and x = 11Ceros en x = 3 y x = 11Turning point x = (3+11)/2 = 7Punto de giro x = (3+11)/2 = 7
4

Completing the Square — Full ReviewCompletar el cuadrado — repaso completo

y = x² − 8x + 7(−8/2)² = 16 → y = (x² −8x+16) −16+7 = (x−4)² − 9
y = 2x² + 24x + 792(x²+12x) + 79 → 2(x+6)² − 72 + 79 → y = 2(x+6)² + 7, vertex (−6, 7)
5

Mixed Equation SolvingResolución mixta de ecuaciones

2x² + 18x − 17 = 11x − 22x² + 7x − 15 = 0 → (2x − 3)(x + 5) = 0 → x = 3/2 or x = −5
(x − 8)(4x + 3) − (x − 8)(x − 2) = 0Factor out (x − 8): (x − 8)(3x + 5) = 0 → x = 8 or x = −5/3Factoriza (x − 8): (x − 8)(3x + 5) = 0 → x = 8 o x = −5/3
6

Word Problems, One More TimeProblemas verbales, una vez más

Length is 4× width minus 9; area = 90El largo es 4× el ancho menos 9; área = 90w(4w − 9) = 90 → (4w+15)(w−6) = 0 → w = 6 ft, l = 15 ftw(4w − 9) = 90 → (4w+15)(w−6) = 0 → a = 6 pies, l = 15 pies
Path of width x rings a 5×10 garden; path area = 54Un sendero de ancho x rodea un jardín de 5×10; área del sendero = 54(2x+5)(2x+10) − 50 = 54 → (2x−3)(2x+18) = 0 → x = 1.5 ft
Three consecutive integers: product of larger two is 12 less than 6× sum of younger twoTres enteros consecutivos: el producto de los dos mayores es 12 menos que 6× la suma de los dos menores(n+1)(n+2) = 6(n+n+1) − 12 → n² − 9n + 8 = 0 → ages {1,2,3} or {8,9,10}(n+1)(n+2) = 6(n+n+1) − 12 → n² − 9n + 8 = 0 → edades {1,2,3} o {8,9,10}
Try it — mixed review:Inténtalo — repaso mixto:
Turning point of y = (x + 8)² − 2Punto de giro de y = (x + 8)² − 2
AnswerRespuesta
(−8, −2)
Zeroes of y = x² + 3x − 10Ceros de y = x² + 3x − 10
AnswerRespuesta
(x+5)(x−2)=0 → x = −5, 2
Solve 8x² − 4x = 0Resuelve 8x² − 4x = 0
AnswerRespuesta
4x(2x−1)=0 → x = 0 or x = 1/2
Which quadratic function has the same zeroes as y = x² − 7x − 30?¿Qué función cuadrática tiene los mismos ceros que y = x² − 7x − 30?
AnswerRespuesta
y = 5x² − 35x − 150, since it equals 5(x² − 7x − 30) — a constant multiple never changes the zeroesy = 5x² − 35x − 150, ya que es igual a 5(x² − 7x − 30) — un múltiplo constante nunca cambia los ceros

Exit Ticket — Review CheckBoleto de salida — chequeo de repaso

  1. Place y = x² + 10x + 35 into vertex form and state the turning point.Escribe y = x² + 10x + 35 en forma de vértice e indica el punto de giro.
  2. A quadratic has zeroes at x = 3 and x = 5 with turning point (4, k). Which of these must be true about the turning point's x-coordinate, and why?Una cuadrática tiene ceros en x = 3 y x = 5 con punto de giro (4, k). ¿Qué debe ser cierto sobre la coordenada x del punto de giro, y por qué?
Answer keyClave de respuestas
1) y = (x+5)² + 10, turning point (−5, 10)   2) x = 4 is correct because it's the average (midpoint) of the two zeroes, 3 and 51) y = (x+5)² + 10, punto de giro (−5, 10) 2) x = 4 es correcto porque es el promedio (punto medio) de los dos ceros, 3 y 5
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Review strategy: read the form of the question first. Vertex/max/min → vertex form or −b/2a. Zeros/roots/x-intercepts → factor or quadratic formula. Where two graphs meet → set equal. Matching the question type to the tool is most of the battle.Estrategia de repaso: lee primero la forma de la pregunta. ¿Vértice/máx/mín? → forma de vértice o −b/2a. ¿Ceros/raíces/interceptos en x? → factoriza o fórmula cuadrática. ¿Dónde se encuentran dos gráficas? → iguálalas. Emparejar el tipo de pregunta con la herramienta es la mayor parte de la batalla.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Which tool: 'Find the maximum profit of P(x) = −2x² + 40x'?¿Qué herramienta: «Halla la ganancia máxima de P(x) = −2x² + 40x»?Max → vertex: x = 40/4 = 10, P(10) = 200.Máx → vértice: x = 40/4 = 10, P(10) = 200.
Which tool: 'For what x does P(x) = 0?'¿Qué herramienta: «¿Para qué x es P(x) = 0?»Roots → factor: −2x(x − 20) = 0 → x = 0 or 20.Raíces → factoriza: −2x(x − 20) = 0 → x = 0 o 20.

Graphing & Checking Quadratics on the TI-Nspire CXGraficar y verificar cuadráticas en la TI-Nspire CX

D.I.N.

By hand: find the axis of symmetry of y = x² − 6x + 10.A mano: halla el eje de simetría de y = x² − 6x + 10.

Reveal answerMostrar respuesta
x = −(−6)/2(1) = 3

Before you startAntes de comenzar

This is the calculator authorized for this course. Use these steps any time an answer key says "verify with your calculator" — the goal is always to confirm a by-hand answer, not to replace the algebra.Esta es la calculadora autorizada para este curso. Usa estos pasos cada vez que una clave de respuestas diga «verifica con tu calculadora» — la meta siempre es confirmar una respuesta hecha a mano, no reemplazar el álgebra.

1

Graph a Parabola and Find the VertexGrafica una parábola y halla el vértice

1
Turn on the calculator. From Home, select New Document → Add Graphs.Enciende la calculadora. Desde Inicio, selecciona New Document → Add Graphs.
2
At the f1(x) = entry line, type your quadratic, e.g. x^2-6x+10, and press enter.En la línea de entrada f1(x) =, escribe tu cuadrática, p. ej. x^2-6x+10, y presiona enter.
3
Press menu → Analyze Graph → Minimum (or Maximum if it opens downward). Click just left, then just right, of the turning point — the calculator plots and labels the exact coordinates.Presiona menu → Analyze Graph → Minimum (o Maximum si abre hacia abajo). Haz clic justo a la izquierda y luego justo a la derecha del punto de giro — la calculadora marca y etiqueta las coordenadas exactas.
2

Check a Value With the TableVerifica un valor con la tabla

4
Press ctrl + T to open a split-screen table of x and f1(x).Presiona ctrl + T para abrir una tabla en pantalla dividida de x y f1(x).
5
Scroll to any x-value from your by-hand work (a zero, the vertex, a specific f(x) you calculated) and confirm the table's output matches.Desplázate a cualquier valor de x de tu trabajo a mano (un cero, el vértice, una f(x) específica que calculaste) y confirma que la salida de la tabla coincide.
6
If it doesn't match, re-check your typed equation first (a common error is a missing negative sign or parenthesis) before assuming your algebra was wrong.Si no coincide, primero revisa la ecuación que escribiste (un error común es un signo negativo o un paréntesis faltante) antes de suponer que tu álgebra estaba mal.
3

Check Zeros and IntersectionsVerifica ceros e intersecciones

7
For zeros: menu → Analyze Graph → Zero, click on either side of each x-intercept.Para ceros: menu → Analyze Graph → Zero, haz clic a cada lado de cada intercepto en x.
8
For a linear-quadratic system: enter the line as f2(x), then menu → Analyze Graph → Intersection, clicking near each curve.Para un sistema lineal-cuadrático: ingresa la recta como f2(x), luego menu → Analyze Graph → Intersection, haciendo clic cerca de cada curva.
9
To double-check without the graph: press ctrl + doc/left arrow → Add Calculator and evaluate the function directly at the x-value in question.Para verificar sin la gráfica: presiona ctrl + doc/flecha izquierda → Add Calculator y evalúa la función directamente en el valor de x en cuestión.
Standard routine for every quadratic answer key in this unit: graph it, find the feature (vertex, zero, or intersection) with Analyze Graph, then confirm with the table or Calculator page. If all three agree, the answer is solid.Rutina estándar para cada clave de respuestas de cuadráticas en esta unidad: grafícala, halla la característica (vértice, cero o intersección) con Analyze Graph, y luego confirma con la tabla o la página de Calculadora. Si los tres coinciden, la respuesta es sólida.

Exit TicketBoleto de salida

  1. Graph f1(x) = x² − 4x − 5. Use Analyze Graph → Zero to find both x-intercepts.Grafica f1(x) = x² − 4x − 5. Usa Analyze Graph → Zero para hallar ambos interceptos en x.
  2. Use Analyze Graph → Minimum to find the turning point, and confirm the y-value using the table.Usa Analyze Graph → Minimum para hallar el punto de giro, y confirma el valor de y usando la tabla.
Answer keyClave de respuestas
1) x = −1 and x = 5   2) Turning point (2, −9)1) x = −1 y x = 5 2) Punto de giro (2, −9)
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Understanding it another wayEntenderlo de otra manera

Calculator zeros and vertex: the machine finds landmarks numerically, but you must give it bounds around the feature. If the tool returns nothing, the feature isn't inside your window or bounds. Best habit: solve by hand, verify by machine — when the two disagree, find out why before moving on.Ceros y vértice en la calculadora: la máquina halla los puntos clave numéricamente, pero tú debes darle límites alrededor de la característica. Si la herramienta no devuelve nada, la característica no está dentro de tu ventana o límites. El mejor hábito: resuelve a mano, verifica con la máquina — cuando las dos no coinciden, averigua por qué antes de continuar.

More worked examplesMás ejemplos resueltos

Your algebra says roots at x = 2 and 6 but the calculator shows one crossing.Tu álgebra dice raíces en x = 2 y 6 pero la calculadora muestra un solo cruce.Widen the window — the second root is off-screen. The window changes what you see, never what's true.Amplía la ventana — la segunda raíz está fuera de pantalla. La ventana cambia lo que ves, nunca lo que es cierto.
Using Analyze → ZeroUsando Analyze → ZeroMove the lower bound left of the crossing, upper bound right of it; the calculator refines the exact root between them.Mueve el límite inferior a la izquierda del cruce y el superior a la derecha; la calculadora afina la raíz exacta entre ellos.

🔁 Mixed Review

🔁 Repaso Mixto

Why mix it up?¿Por qué mezclar?

These problems pull from earlier units on purpose. Switching between skills feels harder in the moment, but it helps you remember longer and matches how a real exam mixes topics. Try each one on paper first, then reveal.Estos problemas provienen de unidades anteriores a propósito. Cambiar de una destreza a otra se siente más difícil en el momento, pero te ayuda a recordar por más tiempo y se parece a cómo un examen real mezcla los temas. Intenta cada uno en papel primero, luego revela la respuesta.

Interleaved PracticePráctica Intercalada

Unit 7 · Unidad 7 · Factor x² − 5x + 6.Factoriza x² − 5x + 6.
Reveal answerVer respuesta
(x − 2)(x − 3).(x − 2)(x − 3).
Unit 8 · L6 · Unidad 8 · L6 · Now solve x² − 5x + 6 = 0 by factoring.Ahora resuelve x² − 5x + 6 = 0 factorizando.
Reveal answerVer respuesta
(x − 2)(x − 3) = 0 → x = 2 or x = 3.(x − 2)(x − 3) = 0 → x = 2 o x = 3.
Unit 8 · L1 · Unidad 8 · L1 · For y = x² − 4, give the y-intercept and both x-intercepts.Para y = x² − 4, da la intersección en y y ambas en x.
Reveal answerVer respuesta
y-intercept (0, −4); x² = 4 → x = 2 and x = −2.Intersección en y (0, −4); x² = 4 → x = 2 y x = −2.
Unit 8 · L4 · Unidad 8 · L4 · Complete the square to write x² + 6x + 5 in vertex form.Completa el cuadrado para escribir x² + 6x + 5 en forma de vértice.
Reveal answerVer respuesta
(x + 3)² − 4 → vertex (−3, −4).(x + 3)² − 4 → vértice (−3, −4).
Unit 3 · Unidad 3 · If f(x) = x² − 2x, find f(3).Si f(x) = x² − 2x, halla f(3).
Reveal answerVer respuesta
9 − 6 = 3.9 − 6 = 3.
Unit 8 · L8 · Unidad 8 · L8 · A ball's height is h = −16t² + 32t. When does it hit the ground?La altura de una pelota es h = −16t² + 32t. ¿Cuándo toca el suelo?
Reveal answerVer respuesta
−16t(t − 2) = 0 → t = 0 or t = 2 seconds.−16t(t − 2) = 0 → t = 0 o t = 2 segundos.
Units 5 + 8 · Unidades 5 + 8 · Solve the linear-quadratic system y = x² and y = x + 2.Resuelve el sistema lineal-cuadrático y = x² e y = x + 2.
Reveal answerVer respuesta
x² = x + 2 → (x − 2)(x + 1) = 0 → (2, 4) and (−1, 1).x² = x + 2 → (x − 2)(x + 1) = 0 → (2, 4) y (−1, 1).
Unit 6 · Unidad 6 · Simplify (x²)³ · x.Simplifica (x²)³ · x.
Reveal answerVer respuesta
x⁶ · x = x⁷.x⁶ · x = x⁷.